Riccardo Marchesini

Animazioni dinamiche e procedurali

Ho iniziato la mia carriera come progettista e programmatore di videogiochi 3D, partecipando alla pubblicazione di titoli distribuiti in tutto il mondo da Midas Interactive e Pure Entertainment.

Nel 2001 ho cominciato la collaborazione con Direct2Brain come sviluppatore di progetti multimediali, passando in seguito alle produzioni video come responsabile di effetti dinamici e animazioni procedurali. Per alcuni progetti mi sono occupato anche della scrittura di soggetti e sceneggiature.