Eder Carfagnini
La mia passione per il 3D deriva direttamente da quella per il cinema, che ho sin da quando ero piccolo, legata alla necessità di creare le storie e le immagini che ho sempre avuto in mente. Un bisogno poi espresso con un romanzo di fantascienza pubblicato nel 2006 e, appunto, con la grafica tridimensionale.
La mia carriera in questo campo, dopo una breve parentesi nella lavorazione di un lungometraggio animato, si è sviluppata soprattutto in Direct2Brain. Qui svolgo il ruolo di modellatore 3D e texture artist.